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이니셜D 아케이드 스테이지 6 더블 에이스
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=== 공도최속전설 === 기존의 공도모드와 달리 코스별 라이벌 선택이 폐지되고, 일종의 스토리모드 처럼 라이벌을 차례차례 격파하는 시스템으로 바뀌었다. 또한 공도 모드 내에서도 다시 모드가 3가지로 나뉘는데, 모드별 차이는 아래와 같다. * 오리지널 : 이니셜D 원작에 나온 주요 라이벌들과 대결한다. 스토리 보스는 사신 [[호죠 린]]과 대결할 당시의 [[타카하시 료스케]]. 대결 시점도 린과 대결직전 아카기에서 차량 테스트겸 배틀을 펼치는 상황이다. * 어나더 : 오리지널 모드 이후의 스토리를 다루고 있지만, 오리지널 모드에 나온 상대들도 재등장한다. 스토리 보스는 [[후지와라 타쿠미]]지만, 실질적으로는 사이드 와인더 멤버들의 이야기가 대부분이다. 오리지널보다 난이도가 높다. * 레전드 : 버전6판 분타 챌린지. 오리지널/어나더를 깬 뒤 최강이 된 플레이어에게 라이벌이 도전하는 설정이나 컷신은 없다. 모드 선택시 라이벌이 랜덤하게 지정되며, 그 라이벌과 원하는 조건(코스/루트/시간대/날씨)에서 대결이 가능하다. 일정 수 이상의 라이벌을 이기면 레전드 게이지가 상승해 챕터가 1에서 99까지 올라가며, 챕터가 올라감에 따라 이겨야 하는 라이벌 수도 많아진다. 이 중에서는 이 모드에서만 등장하는 특별한 라이벌(중학생 타쿠미, 분타 등)도 있으며, 종종 [[각성]] 상태라 불리며 기존보다 빨라지는 경우도 있는데, 배틀 세팅 직후. 로딩 화면으로 넘어가면서 화면이 암전할 때 작은 빛이 반짝거리면 해당 스테이지의 라이벌의 차량에 무지개 색깔의 오오라를 풍기면서 각성한다. 참고로 이 모드에서 이길 경우 다음 라이벌이 자신의 골타임에 따라 더욱 빨라지게 되는 시스템 덕분에, 일부러 늦게 골인해 다음 상대의 난이도를 높이지 않는 비기가 있다. 또한 각성 상태 라이벌에게 이기면 게이지 경험치를 3배로 받게 되나, 특정 라이벌[* 아키나 스피드 스타즈, 도쿄에서 온 2인, 가짜 프로젝트D]의 경우엔 각성 상태가 발동되지 않는다. 만약 각성 라이벌에게 진 뒤 재도전 하면 각성은 해제된다. 분타가 각성 상태로 나온 경우에는 거의 못 이긴다고 보면 된다. 공도 모드가 이런식으로 바뀌었기 때문에, 카드에 표시되는 진행상황도 챕터를 날개 수로 표시하도록 바뀌었다. 레전드 모드 해금 뒤에는 레전드 챕터.n 식으로 표시되며, 특정 챕터마다 날개 효과가 부여된다. 태그 배틀의 코스별 진행도도 같이 표시. 다만, 도쿄에서 온 2인조, 이케타니, 이츠키는 각성이 없다.
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